Offiziell dokumentiert: '''{{{official|Nein}}}'''
Entfernt ein Objekt aus der Liste eines anderes. Nützlich um zb einen Channel aus einem Gewerk zu löschen {{{description|Ermittelt und setzt Zugriffsrechte von Nutzern.}}}
== Parameter ==
ID des Objektes welches entfernt werden soll{{{params|keine / iarRead, iarFullAccess}}}
== Rückgabewert ==
{{{return|iarRead, iarFullAccess}}}
== Beispiel ==
var sobj = dom.GetObject(1234);
var cobj = dom.GetObject(9876);
if ((sobj) && (cobj)) {
sobj.Remove(cobj.ID());
}
1234 {{{example| var iAccessRights = ID des GewerkobjektesiarRead; 9876 if (isUsable = ID des Channelobjektes= "true") { iAccessRights = iarFullAccess; }
var channel = dom.GetObject(id);
if (channel)
{
channel.UserAccessRights(iulOtherThanAdmin, iAccessRights);
if (channel.UserAccessRights(iulOtherThanAdmin) == iarFullAccess)
{
WriteLine("true");
}
else { WriteLine("false"); }
}
{{{example|}}}
== Siehe auch ==